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那些年在异步代码上所做的努力
阅读量:5963 次
发布时间:2019-06-19

本文共 4906 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

介绍

写过JS代码的同学应该都知道,JS是单线程的,当出现异步逻辑时,就需要使用一些技巧来实现。最常见的方法就是使用回调方法。

回调方法

比如我们要实现一个功能:1s后运行逻辑,再过3s运行另外一段逻辑。使用回调方法可以这样写:

// 方法一 ,嵌套回调// 模拟异步逻辑function delay(time, callback) {  setTimeout(function() {    callback(time);  }, time);}// 过1000ms后输出日志,再过3000ms后输出日志。delay(1000, function(time1) {  console.log('%s ms后运行', time1);  delay(3000, function(time2) {    console.log('%s ms后运行', time2);  });});

运行上面的代码,可以得到我们想要的结果:1s后输出了日志,再过3s又输出日志。但是如果逻辑复杂下去,会出现很深的回调方法嵌套问题,使得代码不可维护。为了使异步代码更清晰,就出现了Promise。

Promise

还是拿上面的例子来实现:

// 方法二 promisefunction sleep(time) {  return function() {    return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, time));  };}sleep(1000)().then(function() {  console.log('1000ms后运行');}).then(sleep(3000)).then(function() {  console.log('3000ms后运行');});

运行代码后,还是可以得到和使用回调方法实现时一样的效果。分析Promise实现的代码,可以发现,它对嵌套回调进行了改进,将原先横向发展的代码,改成了纵向发展,但是并没有解决本质问题。使用Promise的代码,异步逻辑变成了一堆then方法,语义还是不够清晰。那么有没有更好的写法呢?

在ES6中,提出了generator方法,可以做到使用同步代码来实现异步功能。下面我们来重点介绍下generator。

generator

generator介绍

generator是ES6中新提出的函数类型,最大的特点就是函数的执行可以被控制。

举一个最简单的generator例子:

function *idMarker() {  var i = 1;  while(true) {    yield i++;  }}var ids = idMarker();ids.next().value; // 1ids.next().value; // 2ids.next().value; // 3

上面的例子中,当运行了generator函数idMarker()后,函数体并没有开始运行,而是直接返回了一个迭代器ids。当迭代器运行next()后,会返回第一次运行到yield或者return时的返回值以格式{value:1,done:false}进行返回。其中value就是yield后面的值,done表示当前迭代器还没有结束迭代。从上面的代码可以看出,generator函数的运行过程可以在外边被控制,也就是说使用generator可以做到以下功能的实现:

运行A逻辑;通过yield语句,暂停A,并开始异步逻辑B;等B运行完成,再继续运行A;

generator实现异步逻辑

从上面的例子可以看出,使用generator可以解决Promise的问题,代码如下:

// 方法三 generatorfunction sleep(time) {  return new Promise((resolve) => setTimeout(function() {    resolve(time);  }, time));}function run(gen) {  return new Promise(function(resolve, reject) {    gen = gen();    onFulfilled();    function onFulfilled(res) {      var ret = gen.next(res);      next(ret);    }    function next(ret) {      if (ret.done) return resolve(ret.value);      ret.value.then(onFulfilled);    }  });}function *syncFn() {  var d1 = yield sleep(1000);  console.log('%s ms后运行', d1);  var d2 = yield sleep(3000);  console.log('%s ms后运行', d2);}run(syncFn);

下面我们来分析下上面代码的逻辑:

首先运行run(syncFn);, 会运行到gen = gen();。这个时候gen变成了generator的迭代器。
通过运行onFulfilled中的gen.next(res),代码开始运行syncFn中的sleep(1000)。此时,gen.next(res)会返回syncFn中yield获得的值,即sleep方法返回的promise对象,并在next方法中对该promise设置了then(onFulfilled)。 也就是说,当sleep(1000)返回的promise运行结束后,会运行then中的onFulfilled。而onFulfilled会继续运行syncFn的迭代器。这样子,虽然syncFn中的异步逻辑,就会逐步执行了。

co

co是一个使用generator和yield来解决异步嵌套的工具库。它的实现类似于上面例子中的run方法。向co传入一个generator方法后,就会开始逐步执行其中的异步逻辑。

举个例子,我们需要读取三个文件并将文件内容依次打印出来。使用co的写法就是:

var fs = require('fs');var co = require('co');function readFile(path) {  return function (cb) {    fs.readFile(path, {encoding: 'utf8'}, cb);  };}co(function* () {  var dataA = yield readFile('a.js');  console.log(dataA);  var dataB = yield readFile('b.js');  console.log(dataB);  var dataC = yield readFile('c.js');  console.log(dataC);}).catch(function (err) {  console.log(err);});

yield 与 yield*

yield语句还可以使用yield*,两则存在细微的差别。举个例子:

// 数组function* GenFunc() {  yield [1, 2];  yield* [3, 4];  yield "56";  yield* "78";}var gen = GenFunc();console.log(gen.next().value); // [1, 2]console.log(gen.next().value); // 3console.log(gen.next().value); // 4// generator函数function* Gen1() {  yield 2;  yield 3;}function* Gen2() {  yield 1;  yield* Gen1();  yield 4;}var g2 = Gen2();console.log(g2.next().value); // 1console.log(g2.next().value); // 2console.log(g2.next().value); // 3console.log(g2.next().value); // 4// 对象function* GenFunc() {  yield {a: '1', b: '2'};  yield* {a: '1', b: '2'};}var gen = GenFunc();console.log(gen.next()); // { value: { a: '1', b: '2' }, done: false }console.log(gen.next()); // TypeError: undefined is not a function

从上面几个例子可以看出,yield 与 yield 的区别在于:yield 只是返回右侧对象的值,而 yield 则将函数委托(delegate)到另一个生成器( Generator)或可迭代的对象(如字符串、数组和类数组 arguments,以及 ES6 中的 Map、Set 等)。也就是说,yield*会逐个调用右侧可迭代对象的next方法。

async await

上面讲完了如何使用generator来解决异步代码的问题,可以看出,使用generator后,异步逻辑的代码基本和同步逻辑的代码差不多了。但是,generator的运行需要co来支持,所有最后又出现了asyncawaitasyncawait其实就是generator的语法糖。举个例子:

// generatorfunction *syncFn() {  var d1 = yield sleep(1000);  console.log('%s ms后运行', d1);  var d2 = yield sleep(3000);  console.log('%s ms后运行', d2);}

上面的代码使用async改写就是:

// asyncfunction async syncFn() {  var d1 = await sleep(1000);  console.log('%s ms后运行', d1);  var d2 = await sleep(3000);  console.log('%s ms后运行', d2);}

可以看出,async的语法其实就是将generator中的*替换成async,将yield替换成await

async和await的优势

有了generator,为什么还要提出async呢?因为async有以下几点优势:

  1. async的语义更清晰

  2. async方法自带执行器,运行时和普通方法一样。而generator的运行依赖于co

  3. await后面的方法可以是任意方法。而co现在了yield后面的方法必须是Promise

总结

总结一下异步代码的发展过程:

  1. 【回调函数】最基本的解决方法,将异步结束函数以参数的方式传递到异步函数中,也就是使用回调函数的方式来实现异步逻辑。

  2. 【Promise】为了解决回调函数的横向发展问题,定义了Promise。

  3. 【generator】Promise虽然解决了异步代码横向发展问题,可是使用Promise语义不够清晰,代码会呈现纵向发展趋势,所以,ES6中出现了generator函数来解决异步代码问题。

  4. 【async】generator函数基本上解决了异步代码问题,但是generator函数的运行却被外部控制着。最后提出了async,实现了generator + co的功能,而且语义更加清晰。

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